不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
热血沸腾的NBA观赛盛宴 篮球作为全球最受欢迎的体育运动之一,NBA无疑是其最高殿堂。每一场激烈的对决都牵动...
2025-04-30篮球盛宴:NBA观赛指南与体育精神在这个数字媒体高度发达的时代,NBA比赛在哪里看早已不是难题。通过腾讯体育...
2025-04-30播报04月30每日电讯 任天堂旗下新主机Switch2将于6月5日正式发布,其中美国地区定价为单主机售价449.99美元,部...
2025-04-30播报4月30每日电讯 今日朱开直播,谈到比赛里给选手打气加油这种形式的作用。 ...
2025-04-30播报04月30每日电讯 S14冠亚军俱乐部T1/BLG在各自联赛战绩都位处中游,G2官推也就此整活。“我们赢在一起,输也...
2025-04-30