-减少终极技能期间对装备效果的依赖(冰杖)
-提高各个阶段E技能的可靠性和被动堆叠效益
-对于单人线:提高Q技能的可靠性和DPS,配合E技能的更新更加匹配线上角色
-对于辅助路:推荐主升E技能,使其成为主打控制的角色
-改进终极技能,使其伤害不再那么“容易忽视”,提供1v1/2v2能力,而不是只在大型团战中有用
目前还没有公布上线时间,具体改动只透露了一处:主动效果恶魔耀光在终极技能期间不止可以施放一次,更多详情后续公布
免费观赛新时代:NBA直播的便捷体验 随着互联网技术的飞速发展,体育迷们观看比赛的方式也发生了翻天覆地的变...
2025-04-30数字时代,体育迷的观赛革命当终场哨声响起,比分定格,现代体育迷的观赛体验却并未结束。在这个快节奏的时代,错...
2025-04-30播报4月30每日电讯 昨日FNC官推宣布了一则令人遗憾的消息,S1冠军的前职业选手shushei去世,今日FNC官博也发文...
2025-04-30据观察者网报道,马来西亚一座道观推出了号称是全球首个的“人工智能妈祖”,该神像能够与信众互动并解答他们的...
2025-04-30播报4月30每日电讯 昨天《英雄联盟》S1全球总冠军Fnatic战队官方突然发布通报称,S1全球总决赛冠军上单Shushe...
2025-04-30